Le 11 mai 2010, un jeu est sorti qui définira beaucoup de nos enfances – Skate 3.
Fabriqué par Black Box, une subdivision d’EA à l’époque, Skate 3 était le troisième d’une trilogie bien connue de jeux de skateboard. Comme un quatrième jeu Skate est actuellement en développement actif, un rappel du dernier jeu de la série, ainsi qu’un retour sur l’un de mes jeux d’enfance préférés, est attendu depuis longtemps.
Black Box est maintenant fermée, ses portes accumulant de la rouille comme une autre des fermetures tragiques d’EA, mais les souvenirs que j’ai acquis de Skate 3 perdurent, dans toute leur gloire ridicule, exagérée et miraculeuse.

Personne ne vous dira jamais que Skate 3 était un jeu parfait. Mais cela faisait partie de son charme. C’était amusant de faire un saut glitch à un mile de haut d’un mur solide près du Super Ultra Mega Park, c’était hystérique quand nous avons utilisé le code de triche massif pour causer des blessures mineures à la tête tout en planant à travers Carverton Quarry à 70 mph, et c’était un sens incroyable de réussite alors que nous sommes arrivés au sommet du bâtiment du saut de requin en utilisant des rampes empilées les unes sur les autres.
Les pépins étaient intégrés à l’ADN de Skate 3, et c’était encore mieux. Une physique ridicule et irréaliste était ce qui rendait le jeu si amusant, alors que nous traversions les Pipe Works, incapables de nous arrêter mais capables de sortir du tuyau et d’entrer dans un skate park vingt mètres plus bas. Personne ne vous dira que c’était un jeu parfait, mais les imperfections de Skate 3 étaient ce qui rendait le jeu si attachant, surtout pour moi, et à l’avenir, le redémarrage de Skate sera peut-être ultra réaliste et exempt de problèmes, mais l’âme du dernier jeu reste.
Une partie du plaisir était la campagne exagérée. Au début de Skate 3, vous vous réveillez après avoir perdu l’amnésie d’un tour raté et vous reprenez instantanément l’entraînement de skate. Vous apprenez de l’entraîneur Frank, un professeur d’éducation physique complètement fou qui peut apparemment patiner ainsi que crier des instructions. C’est après avoir passé ça incroyablement sérieux formation de skate avec laquelle vous vous associez pour commencer votre carrière de vendeur de planches.
Tout ce que vous faites dans le cadre de la campagne Skate 3 vend des planches. Vous terminez une course à la mort ? Voici quelques planches vendues. Vous gagnez un concours de rue ? Plus de planches vendues. Vous faites un défi Hall Of Meat et vous vous cassez quinze os ? Planches. Je n’ai toujours aucune idée à ce jour de la façon dont votre personnage dans Skate 3 a vendu des planches en se cassant le dos de cinq manières différentes, mais c’est la magie de Skate 3.

Il y a tellement de façons différentes de faire avancer la campagne qu’elle ne devient jamais ennuyeuse. Own The Spot, Team Contests, Photo Shoots, ce sont tous des moyens complètement différents de gagner des ventes de planches dans ce jeu. Comme l’a dit un jour une personne sage, toute publicité est une bonne publicité, et Skate 3 saisit vraiment ce mantra par la tête et crée un jeu incroyablement amusant autour de lui.
Comme tous les jeux, cependant, la campagne ne peut être aussi bonne que les mécanismes eux-mêmes. Et mon Dieu, Skate 3 était amusant à jouer. Aujourd’hui encore, avec des jeux comme République du cavalier et Patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2 Remake, rien ne se rapproche même de combien amusement votre personnage est à contrôler dans Skate 3. C’est tellement naturel. Le stick droit contrôle votre planche et vos sensations, le stick gauche contrôle la direction et appuyez sur A pour y aller. Quoi de plus simple et pourtant fournir plus d’un plafond de compétences que cela ? La gâchette gauche contrôle la main gauche et la gâchette droite pour contrôler la main droite ; ces contrôles ont été conçus par joueurs, pas quelqu’un qui cherche à entasser autant de commandes que possible pour confondre le joueur et ajouter à un pool déjà vaste de mouvements et d’astuces.
C’est si facile à prendre en main et à jouer que j’ai appris à mes amis et à ma famille à faire des figures, et cela ne prend jamais longtemps avant qu’ils ne deviennent des skateurs professionnels. Il faut vraiment un ensemble spécial de développeurs pour créer un ensemble de commandes aussi conviviales pour le consommateur qui se sentent tout aussi amusantes pendant la première heure qu’après l’heure trente. je toujours ramasser et jouer à ce jeu quand je m’ennuie, et c’est, quoi, six ans après que je sois entré dans le jeu ? Je sais, il est sorti en 2010, mais je n’avais que huit ans à l’époque et pour une raison quelconque, le jeu était classé 16, j’ai réussi à mettre la main dessus un peu plus tard à quatorze ans.
Une partie de la raison pour laquelle le jeu n’a jamais vieilli était la quantité de personnalisation et de propriété des utilisateurs sur le jeu qui existait dans Skate 3. Je me souviens d’être allé sur ma Xbox 360, de m’être connecté et d’aller directement à la section de contenu créé par l’utilisateur. Il y avait toujours tellement de choses à faire et tellement de pistes que j’avais littéralement un espace de jeu illimité pour apprendre de nouvelles astuces.

Pour en revenir à la vente de planches, au fur et à mesure que vous vendiez plus de planches, vous débloquiez plus d’options de personnalisation. Au fur et à mesure que cela se poursuivait, de nouvelles fonctionnalités de jeu sont finalement devenues disponibles pour vous. Tout d’abord, vous avez déverrouillé une petite zone plate à l’intérieur d’un entrepôt où vous pouviez créer votre propre petit skate park. Lorsque j’ai déverrouillé cela, j’ai passé des heures à l’intérieur, créant mon propre espace jouable, expérimentant des rampes placables et des rails de broyage. C’est ainsi que j’ai appris la plupart des astuces du jeu. Cependant, je ne savais pas que j’aurais beaucoup plus à personnaliser plus tard.
Après avoir atteint une certaine étape dans la campagne de Skate 3, vous débloquez la meilleure chose que le jeu déjà massif aurait pu vous offrir : un énorme skatepark professionnel pré-construit et entièrement personnalisable. Il est livré avec un énorme saut, des emplacements de broyage par douzaines et tellement de façons différentes de retourner et de tromper qu’il offre des possibilités presque illimitées. J’ai passé des heures et des heures et les heures en parcourant les parcs communautaires que les gens avaient créés à l’aide de ce skate park préfabriqué, en les téléchargeant et en créant un portefeuille de mes préférés.
Malheureusement, le compte sur lequel je les ai téléchargés n’existe plus, mais ils continuent d’exister dans mes bons souvenirs de mon temps avec eux. Les constructions communautaires peuvent honnêtement faire ou défaire un jeu comme Skate 3, et elles ont vraiment joué un rôle pour rendre ce jeu aussi génial qu’il l’était.
Même avant les efforts de la communauté, il y avait déjà une quantité ridicule à faire dans Skate 3. La carte de Port Carverton était énorme. Pour un jeu à l’époque, et surtout un jeu de sport par technicité, Skate 3 était vraiment en avance sur son temps. Il y avait de nombreuses zones avec des points d’intérêt, d’immenses rampes construites à partir de pentes et de bâtiments, des zones remplies de PNJ, de multiples skateparks, et le tout était totalement interconnecté. Faire le saut à travers la grotte de Carverton Quarry, puis patiner sur la route jusqu’au bas de la carte fait toujours partie de mes activités préférées dans le jeu.

Et il y a toujours choses que je n’ai pas découvertes ! Saviez-vous que vous pouvez descendre du bord de la rampe près du halfpipe dans le Super Ultra Mega Park, tomber d’une chute de quinze mètres et ensuite faire tout le tour du halfpipe ? Je ne l’ai pas fait ! Jusqu’à ce qu’un mois depuis! La carte est tellement grande et pleine d’opportunités qu’aucune ne vieillit. En fait, même après ne pas avoir joué pendant un an et être revenu fin 2021 au jeu, je pouvais encore me souvenir de mes endroits préférés.
Seuls très peu de jeux atteignent ce statut dans ma mémoire, et Skate 3 mérite amplement d’être l’un de mes jeux préférés de la génération 360. C’est de loin le jeu de sport le plus évolutif jamais créé, et dans mon esprit, il mérite une place dans le temple de la renommée de la Xbox 360 comme l’un des meilleurs jeux sortis pendant cette période.
Revenez quand je mettrai en ligne mon article sur les choses que j’aimerais le plus voir revenir ou être ajoutées au Skate Reboot, et commentez ci-dessous avec vos souvenirs préférés de Skate 3, ou de l’un des Skate Trilogy!
Vous pouvez jouer à Skate 3 sur Xbox One et Xbox Series X|S dès maintenant. Il est également actuellement sur Game Pass via EA Play – appuyez simplement sur le Boutique Xbox.