Inspecteur Redfern, le personnage principal de RICO Londres, n’est clairement pas du genre amusant. C’est le réveillon du Nouvel An 1999, et plutôt que de suivre les conseils de Prince et de “faire la fête comme si elle n’avait plus le temps”, elle se dirige vers une tour pour perturber un accord sur les armes, contre les ordres directs de son supérieur. Elle progresse dans la tour, à la manière de Dredd, éliminant des centaines de gangsters sans un chuchotement de renfort. Après plusieurs heures à tirer des ennemis dans la tête, nous avons commencé à nous demander si son supérieur avait raison.
RICO London reprend la formule du RICO d’origine et le simplifie un peu. C’est absolument toujours un FPS roguelike, vous poussant à vous frayer un chemin à travers une tour, en améliorant des éléments mineurs au fur et à mesure. Mais au lieu de rencontrer des sous-objectifs sur le chemin, comme RICO l’a fait, RICO Londres se concentre sur le meurtre, et beaucoup. De préférence, avec le moins d’écarts possible entre les éliminations, faites des combos à cliquet au fur et à mesure.

Pour ceux qui découvrent RICO, cela vaut probablement la peine de plonger un peu plus profondément. Vous commencez le jeu avec un fusil, un pistolet et vos poings, le tout dans une perspective à la première personne assez typique. Vous êtes dans une pièce et il y a plusieurs portes qui en sortent. Approchez-vous des portes et vous obtenez une invite pratique “Breach”. Enfoncez la porte et vous obtenez une période de ralenti de style Max Payne, alors que vous roulez, plongez ou courez dans la pièce, en tirant sur autant de mécréants que possible. S’il y a encore des ennemis à la fin du ralenti, vous allez probablement vous faire tirer dessus et le combat revient à une vitesse normale.
Avec tous les ennemis morts, vous parcourez rapidement la pièce à la recherche de petits paquets représentant des munitions, des poignards de santé ou de ninja, tout en étant conscient de la situation de votre arme et de vos munitions. Certaines armes se relèveront automatiquement, rempliront votre arme actuelle, ou vous voudrez peut-être essayer ce fusil de sniper ou ce fusil à canon scié qui vient de tomber. Ensuite, c’est dans la pièce suivante et dans la suivante, en suivant le même processus, en essayant de rester en vie jusqu’à ce que vous ayez tué un miniboss ou que vous vous soyez retrouvé à l’étage supérieur.
À la fin d’un étage, vous pouvez acheter des mises à niveau avec une devise limitée, acheter des armes à feu, des avantages ou certains de ces petits forfaits dont nous venons de parler. Ensuite, c’est sur des étages qui représentent des bureaux, des casinos ou des hôtels, et potentiellement même la fin du jeu.
Il existe trois modes, avec Operation représentant la campagne roguelike; Le jeu quotidien étant un ensemble d’étages et de chargements d’armes choisis au hasard, générant un score qui peut être comparé à celui d’autres joueurs (nous avons obtenu la deuxième place sur deux ! Allez-y !) ; et les défis, qui sont des niveaux de petite taille qui vous chargent d’accomplir un exploit contre une limite de temps. Tout cela est jouable en solo ou en coopération.

RICO London n’est clairement pas votre FPS à gros budget. Ce n’est même pas un budget moyen, vraiment. C’est le petit jeu de tir le plus délabré auquel nous ayons joué depuis le XIII remastériséet bien qu’il y ait une sorte de joie schlocky à en tirer, c’est surtout du mauvais vieux.
Prenez le jeu de tir. Briser une porte, c’est quand RICO London est à son apogée. Vous respirez profondément et vous êtes dedans, en utilisant les commandes FPS raisonnablement astucieuses pour tirer la tête de certains crétins. Le combo se construit et vous fait ressentir quelque chose qui approche de Dieu. Mais la joie est de courte durée, car les décisions de conception et la technologie bancale vous frappent à l’arrière des genoux avec un deux par quatre.
Un ennemi peut lancer une grenade sur vous, auquel cas il n’y a pas de cachette. Le rendement de la grenade est effroyablement grand et les pièces sont suffisamment petites pour qu’il soit souvent impossible de s’en éloigner. Vous pouvez être sur la meilleure course de votre vie, mais tout est défait par une seule grenade.
La mêlée est également problématique. Un yob avec une batte de baseball peut se trouver de l’autre côté de la porte lorsque vous percez, et leur vitesse de réaction est telle qu’ils vous frapperont avant que vous ne puissiez réellement tirer dessus. Nous étions également dans des situations où notre propre mêlée ne fonctionnait tout simplement pas. Nous n’avions aucun problème à frapper d’autres ennemis de mêlée, mais si nous essayions de frapper un ennemi armé, l’effet éclabousserait cinquante pour cent du temps.

La liste est à peu près interminable, et nous n’étions jamais tout à fait sûrs si la conception ou les bogues étaient à blâmer. Prenez les instants après avoir vidé une pièce. Vous avez besoin d’un meilleur pistolet, alors vous regardez vers le sol, mais votre personnage l’a récolté pour les munitions avant que vous puissiez appuyer sur le bouton assez longtemps pour le ramasser. Qui Le pistolet est échangé est également incohérent: nous avons essayé de nous débarrasser d’un pistolet nul, mais que nous en fassions notre arme principale ou secondaire, nous ne laisserions jamais tomber que l’autre arme que nous voulions garder. Et c’est sans parler des colis de soins, quasiment introuvables.
Les ennemis ragdoll dans les plafonds, suspendus comme des bannières Happy Birthday. Les playthroughs coopératifs vous offrent des murs où une porte devrait clairement être présente, mais où il manque l’atout. Et on vous donne si peu de monnaie à la fin d’un niveau que vous avez du mal à trouver quelque chose de valable à acheter. Jouer à RICO London est comme un jeu de recherche de différences, mais personne ne nous a donné l’image originale pour comparer les défauts. Tout est éteint.
Malgré tout, il y a un minimum de plaisir à avoir. Les commandes sont juste assez bonnes pour rendre la prise de vue de base satisfaisante. Nous nous sommes retrouvés à thésauriser un fusil d’assaut et un fusil de chasse qui faisaient de chaque pièce percée une roue de charrette de corps et de combos. Nous nous étions suffisamment adaptés aux bizarreries pour pouvoir terminer des tours et obtenir des scores élevés (plutôt), presque malgré les obstacles mis devant nous.

Mais il y avait toujours la possibilité qu’une batte de baseball impossible à esquiver se heurte à notre baiser, car – s’il est possible de s’adapter à la folie pure de RICO London – il y a aussi des coups qui ne peuvent être évités. Peu importe à quel point nous nous débrouillons dans une course, une bêtise bon marché pourrait toujours nous tuer.
Pour 24,99 £, il est difficile de plaider en faveur du RICO London loufoque mais désordonné. Il n’a qu’une seule astuce – percer et nettoyer les pièces au ralenti glorieux – et bien que cette astuce soit amusante, ce n’est pas suffisant pour tenir ce FPS roguelike à budget moyen. S’il avait été plus poli, nous aurions peut-être été indulgents. Mais c’est aussi poli qu’un morceau de charbon.
Vous pouvez acheter RICO London auprès du Boutique Xbox
L’inspecteur Redfern, le personnage principal de RICO London, n’est clairement pas du genre à s’amuser. C’est le réveillon du Nouvel An 1999, et plutôt que de suivre les conseils de Prince et de “faire la fête comme si elle n’avait plus le temps”, elle se dirige vers une tour pour perturber un accord sur les armes, contre les ordres directs de son supérieur. Elle progresse dans la tour, à la manière de Dredd, éliminant des centaines de gangsters sans un chuchotement de renfort. Après plusieurs heures à tirer des ennemis dans la tête, nous avons commencé à nous demander si son supérieur avait raison. RICO London reprend la formule du RICO original et la simplifie…
Revue de RICO Londres
Revue de RICO Londres
2022-05-14
Dave Ozy
Avantages:
- Le combat au ralenti est une herbe à chat de jeu
- Voix off décente et style artistique fort
Les inconvénients:
- Incroyablement rugueux et bogué
- N’a vraiment qu’une seule carte à jouer et la surjoue
- Le pillage des salles est un gâchis capricieux
- A à peine une histoire à raconter
Info:
- Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Acheté par TXH
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
- Version revue – Xbox Series X
- Date de sortie – 28 avril 2022
- Prix de lancement à partir de – 24,99 £
Score TXH
2.5/5
Avantages:
- Le combat au ralenti est une herbe à chat de jeu
- Voix off décente et style artistique fort
Les inconvénients:
- Incroyablement rugueux et bogué
- N’a vraiment qu’une seule carte à jouer et la surjoue
- Le pillage des salles est un gâchis capricieux
- A à peine une histoire à raconter
Info:
- Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à – Acheté par TXH
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One
- Version revue – Xbox Series X
- Date de sortie – 28 avril 2022
- Prix de lancement à partir de – 24,99 £