Sony a annoncé via le blog PlayStation que la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) sera incluse dans une mise à jour de la console PS5 cette semaine. La fonctionnalité a été confirmée comme étant dans le pipeline plus tôt cette année et est maintenant déployée à l’échelle mondiale.
La fonctionnalité “synchronise dynamiquement le taux de rafraîchissement de l’affichage avec la sortie graphique de la console PS5”. Essentiellement, en termes simples, VVR permet à votre écran de fluctuer la fréquence à laquelle il actualise les images afin de correspondre à la fréquence d’images provenant de votre console. Cela permet aux jeux avec une fréquence d’images déverrouillée de fonctionner de manière beaucoup plus fluide et rend les bugs graphiques tels que le déchirement de l’écran beaucoup moins courants.
Pour utiliser VVR, vous aurez besoin d’un téléviseur qui prend en charge la fonctionnalité, ainsi que HDMI 2.1. Heureusement, la plupart des téléviseurs modernes les incluent en standard, mais si vous utilisez un téléviseur ou un moniteur vieux de quelques années, vous voudrez d’abord vérifier. Presque tous les choix de nos meilleurs téléviseurs sont compatibles VVR et HDMI 2.1 ; parfait si vous êtes à la recherche d’un nouveau pour tirer le meilleur parti de votre PS5.
Malheureusement, il ne s’agit pas d’une mise à niveau qui sera prise en charge par tous les jeux PS5 actuellement publiés. Chaque jeu individuel doit être corrigé pour utiliser le VRR par ses développeurs. Pour l’instant, Sony a confirmé le premier lot de jeux PS5 qui recevront des correctifs d’activation VVR dans «les semaines à venir», ils sont:
- Salle de jeux d’Astro
- Call of Duty : Avant-garde
- Call of Duty : Guerre froide Black Ops
- Boucle de la mort
- Destin 2
- Devil May Cry 5 édition spéciale
- SALETÉ 5
- Godfall
- Marvel’s Spider-Man remasterisé
- Spider-Man de Marvel : Miles Morales
- Ratchet & Clank : Rift Apart
- Resident Evil Village
- Les merveilles de Tiny Tina
- Rainbow Six Siege de Tom Clancy
- Tribus de Midgard
Sony note que «ce ne sont que quelques-uns des titres PS5 bénéficiant du support VRR», il est donc prudent de supposer que cette liste s’allongera avec le temps. Néanmoins, ne vous attendez pas à ce que tous les meilleurs jeux PS5 reçoivent la fonctionnalité. À tout le moins, nous espérons que cela deviendra une inclusion standard pour la majorité des jeux de nouvelle génération à l’avenir.
Bien que la prise en charge de VVR ne soit en aucun cas une mise à niveau graphique qui change la donne, elle aligne davantage la PS5 sur ses rivales. La Xbox Series X et la Xbox Series S proposent le VVR depuis leur lancement, et même la Xbox One, âgée de neuf ans, a reçu la fonctionnalité en 2018. Les joueurs sur PC peuvent également utiliser le VVR depuis des années grâce à des technologies telles que AMD. FreeSync et Nvidia G-Sync.